由英国豪华超级跑车制造商迈凯伦举办的“设计之夜”相继在广州、上海、北京举行。9月18日,其北京站活动中,迈凯伦汽车设计运营总监马克·罗伯茨(Mark Roberts)揭秘了迈凯伦背后的设计哲学,并分享了用于设计的开创性虚拟现实技术。
罗伯茨在迈凯伦工作近28年,是迈凯伦Formula 1车队的创始设计师之一,参与设计了历史上最为经典的F1公路跑车。披头士成员乔治·哈里森(George Harrison)的座驾内饰也是出自他手,并被哈里森收藏在家中。
活动上,罗伯茨介绍了迈凯伦在设计上的特别之处,比如不同级别的跑车在外形线条的紧凑感强度有所区别;前车灯的分离设计与侧门后视镜都考虑到了空气动力学因素。而在设计过程中,迈凯伦是首家应用虚拟现实技术的企业,通过头戴VR设备,设计师可以更有效率地对线条进行修改,也可以通过查看车辆3D模型,更直观的进行修改。
现阶段,迈凯伦跑车产品分为三个系列:相对更加适应日常生活的“运动跑车”(Sports car)、比运动跑车拥有更多赛车技术的“超级跑车”(Supercar)以及迈凯伦最为出名的“终极跑车”(Ultimate car)。
其实,在探索新技术方面,总部位于英国萨里郡沃金的迈凯伦一直敢于尝试。过去的30年里,正是迈凯伦开创了使用碳纤维制造跑车的先河,并在1981年、1993年分别推出采用碳纤维底盘迈凯伦MP4-1和公路跑车迈凯伦F1。迄今为止,每一款迈凯伦跑车均配备碳纤维底盘。
罗伯茨还提到了迈凯伦Track 25计划,称公司的所有车型都将在2025年之前实现百分百混动,期间,将推出18款新车产品。